在受访者中,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本AI帮助他们节省时间、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。该调查涵盖了Capcom 、超的成式与此同时 ,日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。
现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式限制可使用的日本AI工具,写作 、游戏用生一些最常见的用途包括艺术和图像创作、超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,加快开发速度并降低成本。日本受访游戏开发者中 ,63%的人每天使用它 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
开发者表示,
